Sheriff Billy

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Everything posted by Sheriff Billy

  1. Some change for new frontier

    Hey there, First of all thanks for your feedback. Some points from you are already on our list but since we are just a small team and the budget is not that high, it takes longer to develop a feature or other stuff are more important. More recipes are coming and I am currently working on the Recipes of guns and items. I wanna bring more content to the crafting menu which also includes medic or ammunition types. I am also creating missions right now for the Vendors, so we can bring up the level system for them. The map has so much free space because it was mainly planned that the player can build their bases everywhere. Flax does spawn and is located in the Charger loot. The charger is the big mutant. I will do a list next week with every single resource which you need to craft something which is available for the players and check if everything is spawning, if not then I will let it spawn.
  2. Favorite Netflix series.

    I am watching Vikings, Big Bang Theory and the Empire of Rome. Reasons are simple: History and something to laugh
  3. Loot at abandend farm

    Okay thanks, I will check that out.
  4. Loot at abandend farm

    Hey there, Please provide us screenshots where we can see exactly what your problem is.
  5. Patch 01.16.2020 Hotfix

    Fixed the Crates at the camps which were not giving you wanted level sometimes. Fixed the sync issue on the mission where you have to unlock a Cabin. Fixed the timer from the second week on your Adventure Pass. It was frozen at 6 days left, now it's counting correctly. Fixed a bug where it was not possible to purify dirty water at the campfire. Fixed some flying rocks next to Brokengeorge. Fixed a bug where a player was permanently getting rollbacks and earning XP for doing nothing on the server. Fixed a bug where a player would upgrade tier levels and not receiving the rewards. Fixed the description of the Personal and Team XP Boost. Changed the popup that you got after purchasing the Stagecoach Tokens from the Marketplace which was telling you before, it will get delivered to your Mailbox. Stagecoach Tokens and Research Points are going directly into your account. From now on all weapons which are spawning in the world, will have random Durability. Added a protected area on the team camps. That means enemies will still be able to go there, but they will see a warning in the middle of the screen and everything will be black/white. Follow us on social media to stay up-to-date about the latest news and updates for New Frontier. Facebook: Support: Discord: Website: Forums:: Twitter: Youtube: Steam:
  6. Abandoned farms

  7. Abandoned farms

    That is another issue. We announced yesterday to contact us if you have this one. Tell me your character name and I will fix it for you.
  8. I can't log in to my account

    Please submit a ticket
  9. Clothes Missing

    Maybe you sold that hat? Because we do not remove anything. These skins just had an option called "used until 2020" and we changed 2020 to like 2100 and then all the cosmetics were visible again. So nothing has been removed from anyone's account.
  10. Patch 01.13.2020 Changelog

    Fixed a Mission where you had to find a farm, but it couldn't be found. Fixed some bear locations where the respawn timer was not correct. Fixed a crash that was related to the German language. This happened when you were looking up the Adventure info in german. Fixed a bug where finishing all weekly goals wouldn't count. Fixed a problem where players' cosmetics wouldn't show on the menu. Fixed a problem if you bought an Adventure and bought the 25 tier level the reward would disappear right after logging. Fixed a visual bug where the tier level 1 was showing behind the Adventure icon on the menu. Fixed the achievement called Farmer, where you have to harvest gardens. Fixed a bug where it was not counting as completed after you finished all 5 goals in Week 1 of an Adventure. Fixed an error of the empty garden model. Fixed the model of Red Peggie. There was a random face on her leg (colored tattoos weren't invented yet). Added Tokens to the random Balloons as findable. They do not come automatically anymore. Increased the rewards of the Mission GUBBERRIES from 2 to 10 Crafting Tools. Changed some translations in the Portuguese language. We have added a new feature when it comes to notify if you got robbed means you will get a message from now on if someone cracked your door or your chests. We finally got accepted on Twitch, which means we are able now to bring more features through the platform. The first part was adding a Box-Art which we did already. More information coming soon! Fixed the achievement where you had to discover 15 places. Fixed a misplaced road in the south-east of the map. Follow us on social media to stay up-to-date about the latest news and updates for New Frontier. Facebook: Support: Discord: Website: Forums:: Twitter: Youtube: Steam:
  11. Clothes Missing

    IF you buy something in the marketplace, then it will get delivered into your mailbox which you can open by interacting with the Post Office NPC. Keep in mind, you only have 3 days to pick it up.
  12. You need more than 2GB of video memory.
  13. challenge is not completed

    That farm will be fixed on the next update.
  14. more big foot monster spaws

    The spawns have been increased since the latest patch. They are mainly on the north side.
  15. challenge is not completed

    Could you tell me your character name please.
  16. Clothes Missing

    Don't have to do anything.
  17. hola

    Could you explain to me your issue with more details, please
  18. Cheating Loyal Steam Players?

  19. Clothes Missing

    Hey there, I have forwarded this problem already and it will be fixed soon.
  20. Abandoned farms

    No problem
  21. Abandoned farms

    Well there was no restart
  22. Magnificent 5 - Early Access

    Howdy partners! The time has finally come to release Magnificent 5! The game will soft-launch in beta and later release on Steam. Why we are doing this? Mainly because we want to give you a chance to test this game out and help us testing prior to Steam release. Magnificent 5 is a Battle Royale version of New Frontier where you can fight alone or with friends in a group against other teams to be the last posse standing in the wild west. In this game, you will only be able to play in First-Person to make it harder and more aim-based. After you have been teleported inside the game area you will start with your horse and no weapons. You have to find places like villages and towns to farm weapons, ammunition and medics to survive against others. You also can find safes in the world of Magnificent 5 which are giving you Gold Bars. The more Gold Bars you obtain, the higher your reward will be if you survive to the end. We also wrote an article about how it will be, which you can check out here: Let us know your opinion in the comments down below! //NF Team Follow us on social media to stay up-to-date about the latest news and updates for New Frontier. Facebook: Support: Discord: Website: Forums: Twitter: Youtube: Steam:
  23. Switching Between N.F. & M.5.

    They are 2 different games, which are just linked to the same launcher.
  24. Abandoned farms

    I have found the issue and it will be fixed on the next restart.
  25. State of the Game [2019-12-11]

    Translation to Portuguese by Alexsandron3: Olá comunidade, Hoje estamos aqui para deixar vocês bem informados sobre as mudanças que estão por vir e como vai o desenvolvimento. Nas próximas semanas, nós temos planos de lançar 2 novos spin-offs: Magnificent 5 e New Frontier: Zombies, que estarão disponíveis para jogar no mesmo Launcher que você usa para jogar o New Frontier, devido a isso você poderá usar seus cosméticos em qualquer um dos jogos. No entanto, personagens criados e o inventário não será compartilhado. Neste DEV blog, nós falaremos sobre o New Frontier: Zombies. New Frontier: Zombies passará no mesmo universo que o original New Frontier, mas com um foco muito maior na sobrevivência contra Zumbis (Oposto de sobreviver na grande maioria contra jogadores). Aliens não estarão presentes neste Spinoff. Várias funções serão diferentes. Como por exemplo, a construção da base será completamente renovada. Agora você começa normalmente colocando seu terreno e começando a construir. Mas aí que vem a primeira mudança. Nós adicionamos um novo material chamado Madeira que é como a madeira que você pode obter no mundo ao cortar árvores. Itens construídos com este tipo de material terão uma qualidade mais baixa e serão mais fáceis de serem destruídos por outros jogadores. O dono deste terreno tem a opção de atualizar estes itens com madeira, pedra ou metal de produção mais tarde. Pedras e metal serão muito raros e você poderá somente achá-los nas zonas 3+4(4 é a zona mais longe da zona segura) e metal será localizado apenas na área 4. O sistema de proteção também será mudado nesta versão do jogo. Não haverá mais reparação automática. Se, por exemplo, uma parede for destruída, então esta parede continuará destruída. Se um item destruído tiver que causar a destruição de decorações, então o dono irá receber todos os recursos que foram usados para esta decoração. Assim também se um baú for destruído, o conteúdo será movido para a Caixa de Correio do dono. Se um baú for roubado por outro jogador, então o dono irá receber uma mensagem popup de notificação assim que ele interagir com o baú. Quando tratamos em como o sistema de proteção (decaimento) irá funcionar, bem, isso ainda está em desenvolvimento. De toda maneira, nosso plano é de que sua casa fique por alguns poucos dias e você tenha que entrar frequentemente para renovar este tempo. Se o tempo chegar em 0, então sua casa será perdida. Também, os jardins estarão passando por algumas mudanças, como visto que isso é um dos problemas majoritários da versão anterior. Para colocar um jardim, você usará o mesmo sistema de decoração quando dentro da sua casa. Aqui não haverá uma "área independente" para jardins (colocados fora da base). Agora a maior mudança será no saque e em como o sistema de reaparecimento funciona. O mundo será divido em 4 áreas, 3 PVP e uma zona de “início”. Nessa zona, haverá uma “Zona Segura” e área de reaparecimento para início. A área de início será próxima à Zona Segura onde você irá reaparecer após morrer e sem nada com você. A Zona Segura é autoexplicativa. Aqui você poderá se equipar, encontrar-se com jogadores ou ativar missões interagindo com NPCs. Agora a parte complexa começa. As outras 3 partes são separadas em 3 outras zonas. O quão mais longe você está da Zona Segura, melhor será o saque, mas também haverá maiores riscos para trazer este saque para a Zona Segura. Além disso, os Balões serão melhores nestas áreas, que estão mais longes. As opções de reaparecimento serão “Grupo”, “Zona Segura”, e “Casa”. Por exemplo, se você usar o reaparecimento na casa, então você não reaparecerá dentro da sua casa, apenas próximo a ela onde também poderá haver um risco de morte. Outra mudança será que se você morrer, você perderá TUDO. Também Ouro ou itens equipados no seu Slot Rápido. O saque não é a única diferença entre estas zonas, os Zumbis também ficarão fortes e mais fortes. Campanhas Haverá também um conjunto de novos “objetivos”, que funcionarão como o Passe de Temporada. Você pode começar campanhas a qualquer hora e haverá uma variedade que você poderá escolher. De toda maneira, você poderá ter apenas 1 ativa por vez e mais importante, você poderá iniciar no tempo que você quiser e haverá um TEMPO limite invés de uma DATA limite. Depois que você completar uma, você poderá começar outra. Nós não temos um tempo estimado exato para lançar estas novas coisas, mas nosso plano é trazer o mais rápido que pudermos. Esperamos que vocês tenham gostado das nossas novas mudanças. Nós entendemos que alguns de vocês esperavam uma atualização para o título New Frontier, mas este jogo passou a ser movido após o Magnificent 5 e New Frontier: Zombies Já que somos uma equipe muito pequena.